Algoritma: Tahta ve Hareket
Tahta Yapısı
Hediye kayıt Tahtası, hediyelerin gönderilme ve alınma sırasının kaydedildiği dijital bir sistemdir. Her Tahta 15 pozisyondan oluşur ve iki tarafa ayrılır — sol ve sağ.
| Rol | Her tarafta | Yerleşim | |
| Alıcı | 1 | — | Tahtanın merkezinde. Tüm Tahta için bir tane. |
| Yaratıcı | 2 | 1 | Her tarafta birer tane. |
| Kurucu | 4 | 2 | Her tarafta ikişer tane. |
| Hediye Eden | 8 | 4 | Her tarafta dörder tane. |
Tahtaya Hediye Eden (alt pozisyon) olarak girersiniz ve merkeze — Alıcı pozisyonuna doğru ilerlersiniz. Tahtanızın tarafındaki üyeler ne kadar aktif olursa — o kadar hızlı ilerlersiniz.
Üye Rolleri
Tahtada dört rol vardır. Her biri, Alıcı pozisyonuna giden yolunuzun bir aşamasıdır.
| 1 | Hediye Eden — başlangıç pozisyonu Alıcı pozisyonundaki üyeye Gönderdikten sonra yeni üyeler davet edin — bu Tahtanın dolmasını hızlandırır. |
| 2 | Kurucu — ara pozisyon Nitelendirmeyi tamamlamak için üye davet edin. Yaratıcı ve Alıcı olduğunuzda buna ihtiyacınız olacak. |
| 3 | Yaratıcı — final öncesi pozisyon Bir sonraki bölünmede yeni Tahtanın Alıcısı olursunuz. Tahtanın dolmasında doğrudan çıkarınız vardır. |
| 4 | Alıcı — final pozisyonu Tüm Hediye Edenlerden 8'e kadar Davet etmeye devam edin — bu sonraki seviyelerde nitelendirmenizi güçlendirir. |
Tahtanın dolma hızı size ve diğer üyelere bağlıdır.
Herhangi bir pozisyonda pasif olarak beklemek gerekmez. Yeni insanlar davet edin, ortaklarınızın algoritmayı anlamasına yardımcı olun — ve Tahtanızın tarafı daha hızlı dolar.
Tahtasının tarafı dolar (4 Hediye Eden
Bir bölünme daha —
Bir sonraki bölünmede Alıcı pozisyonunu alacak.
Üçüncü dolma —
Tahtada Hareket
Tahtadaki ilerlemeniz taraf bölünmesi mekanizması aracılığıyla gerçekleşir.
Tarafınızdaki 4 Hediye Eden'in tamamı hediyeHediye gönderdiğinde — bölünme gerçekleşir ve bir pozisyon yukarı çıkarsınız.
| → | Tahtaya Hediye Eden yerine girersiniz ve |
| ↑ | İlk taraf dolması — Kurucu pozisyonuna geçersiniz. |
| ↑ | İkinci dolma — artık Yaratıcı |
| ★ | Üçüncü dolma — Alıcı pozisyonuna ulaştınız ve 8'e kadar |
Klasik yol üç dolma döngüsü alır.
Ancak birçok üye bu yolu daha hızlı — iki döngüde veya hatta bir döngüde tamamlar.
Bu, "Geçme"Geçiş" stratejisi sayesinde mümkündür.
Tarafında Hediye Edenler için 4 yer var.
4'ü de dolup
Önemli nokta:
Tahtasının tarafını daha hızlı doldurmak için tanıdıklarını davet edebilir.
Tahta Bölünmesi
Bölünme, Tahtanın her tarafı için ayrı ayrı gerçekleşen otomatik bir aşamadır.
Bir taraftaki dört Hediye Eden tüm yerleri aldı ve dört
Klasik bölünmede neneler olur:
| ✓ | Yaratıcı yeni Tahtanın Alıcısı olur. |
| ✓ | Kurucular Yaratıcı olur. |
| ✓ | Hediye Edenler Kurucu olur. |
| ✓ | Hediye Edenler için 8 yeni yer açılır. |
Tahtanın sol ve sağ tarafları birbirinden bağımsız olarak bölünür ve döngüyü farklı zamanlarda tamamlayabilir.
Tahtanın sol tarafında:
• Yaratıcı —
• Kurucular —
• 4 Hediye Eden tüm
Bölünme gerçekleşir:
•
•
• Tüm 4 Hediye
• Hediye Edenler için 8 yeni yer açılır
Bu sırada Tahtanın sağ tarafı sadece
"Geçme"Geçiş" Stratejisi
"Geçme"Geçiş" — bir üyenin, üstündeki birindenkişiden daha önce Alıcı pozisyonunu alması durumudur. Bu, üsttekiüst pozisyondaki üye algoritma kontrolünükontrolünden geçemediğindegeçmediğinde otomatik olarak gerçekleşir.
Her bölünmede algoritma, Alıcı pozisyonu adaylarını üç kritere göre kontrol eder:
| 1 | Aktivite Üye "Uyuyan" statüsünde |
| 2 | Geçici veya kalıcı hesap |
| 3 | Nitelendirme Nitelendirme sayacı sıfırdan |
Tahtanın sol tarafında:
• Yaratıcı —
• Kurucular —
Sol taraf doldu, bölünme gerçekleşiyor. Algoritma
• Aktivite — ❌ ("Uyuyan" statüsü)
Alıcı Seçim Algoritması
Tahtanın bir tarafı bölündüğünde algoritma, Alıcı pozisyonunu kimin alacağını belirler. Kontrol sırayla — üst pozisyonlardan alt pozisyonlara doğru gider.
Yaratıcı ilk olarak değerlendirilir. Bot onu üç kritere göre kontrol eder: aktivite,
Yaratıcı kontrolü geçemediyse, algoritma iki Kurucuya geçer. Olası sonuçlar:
• Biri geçti, diğeri
• İkisi de geçti — Öncelik Algoritması devreye girer (aşağıda açıklanmıştır).
• Hiçbiri
Ne Yaratıcı ne de Kurucular kontrolü geçemediyse — algoritma dört Hediye
• Biri geçti — o Alıcı olur.
• Birkaçı geçti — Öncelik Algoritması devreye girer.
Özel durum: iki veya daha fazla aktif Hediye
Sol taraf doldu, bölünme gerçekleşiyor. Algoritma kontrole başlıyor:
Aşama 1. Yaratıcı —
Aşama 2. Kurucular —
Sonuç:
Yaratıcı — "Uyuyan" statüsünde. Her iki Kurucu da engellenmiş (daha önce Tahtalardan
Algoritma Aşama 3'e geçer — Hediye Edenlerin kontrolü. Dört Hediye
Böylece bir Hediye Eden
Öncelik Algoritması
İki veya daha fazla üye aynı anda Alıcı pozisyonunapozisyonu için aday olduğunda, bot önceliği otomatik olarak üç kritere göre belirler — sırayla:sırayla belirler:
| 1 | Bu Tahtadaki kişisel ortaklar Mevcut |
| 2 | Katılım derinliği İlk kriterde sonuç eşitse — bot önceki Tahtalara, mevcut Tahtadan Başlangıç'a kadar bakar. |
| 3 | Kayıt zamanı Tüm Tahtalardaki ortak sayısı aynıysa — öncelik daha sonra kayıt |
Eşit koşullarda algoritma yeni üyeleri destekler. Bu, Topluluğun büyümesine ve aktif insanları çekmesine yardımcı olur.
Kalay Tahtasında iki Kurucu Alıcı
Kriter 1 — Kalay Tahtasındaki ortaklar:
Kriter 2 — katılım derinliği (Başlangıç Tahtası):
Burada da eşitlik olsaydı — öncelik daha sonra kayıt
Tahtaya Yerleşim Algoritması
Tahtaya girdiğinizde, bot sizin için otomatik olarak aşağıdaki algoritmaya göre yer arar:
| 1 | Mentorun Tahtası Bot, doğrudan davet edeninizin aynı |
| 2 | Tekrar kontrolü Mentorun Tahtasında |
| 3 | Sıkıştırma Mentorun Tahtasına |
| 4 | Erken Tahta 10.000 seviye içinde kimse bulunamazsa (son derece |
Sıkıştırma, mentor zincirinde yukarı doğru otomatik boş yer aramasıdır. Mentorun aktif olmadığı durumdan sizi korur: bot en yakın aktif mentoru bulur ve sizi onun Tahtasına yerleştirir.
Adım 1. Bot
Adım 1.
Adım 3. Sıkıştırma: bot zincirde yukarı çıkar.
Bot kontrol eder:
Bu kural
Yerleşim Yönetimi
Alıcı olduğunuzda, kişisel ortaklarınızın Tahtanın hangi tarafından gireceğine siz karar verirsiniz.
Bot üç dağıtım modu sunar:
| Mod | Açıklama | Ne zaman kullanılır |
| Otomatik | İlk ortak sola, ikinci sağa, üçüncü sola vb. Her iki tarafın |
Varsayılan mod. Çoğu durum için uygundur. |
| Sola | Önce soldaki 4 yer yukarıdan aşağıya, sonra sağ taraf. | Sol tarafı daha hızlı bölmek gerekiyorsa. |
| Sağa | Önce sağdaki 4 yer yukarıdan aşağıya, sonra sol taraf. | Sağ tarafı daha hızlı bölmek gerekiyorsa. |
Alıcı olmak ister misiniz? Başlangıç Tahtasında Alıcısınız. Sol tarafta zaten 4'ten 3 Hediye Eden var, sağda ise sadece 1.
Modu "Sola" olarak değiştirirsiniz. Bir sonraki davet ettiğiniz ortak sol tarafa yerleşecek — ve dolacak. Bölünme gerçekleşecek ve ilk 4
Bundan sonra modu "Sağa" değiştirebilirsiniz — ikinci tarafı daha hızlı doldurmak ve kalan
15 Dakika Zamanlayıcı
Tahtada Hediye Eden yerini aldıktan sonra 15 dakikalık zamanlayıcı başlar. Bu, Tahtaya göz atmak ve nihai kararınızı vermek için zaman.gereken süredir.
Üç olası senaryo:
| 1 | Manuel gönderim "Hediye gönder" |
| 2 | Otomatik gönderim Hiçbir şey yapmazsınız. 15 dakika sonra akıllı sözleşme otomatik olarak Hediyeyi Alıcıya gönderir. |
| 3 | Tahtadan çıkış " |
Tahtaya yalnızca Hediye göndermeye hazırsanız girin. Tahtadan çıkmak geçici hesap engellemesine yol açar (72 ila 288 saat). Ayrıntılar — "Kurallar ve güvenlik" sayfasında.
Başlangıç Tahtasına girdiniz ve 10 USDT rezerve ettiniz. Zamanlayıcı 14:00'te başladı.
Senaryo A: 14:03'te "Hediye gönder"
Senaryo B: Hiçbir şey yapmazsınız. 14:15'te akıllı sözleşme otomatik olarak Hediyeyi gönderir. Sonuç aynı — Tahtada Hediye Eden oldunuz.
Senaryo C: 14:10'da fikrinizi değiştirdiniz ve "
Hediye Otomatik Onayı
Alıcının Hediye alımını manuel olarak onaylamasıonaylamasına gerekmezgerek yoktur. Akıllı sözleşme USDT'yi Hediye Eden'den Alıcının cüzdanına aktardığındaUSDT'yi aktardığı anda — Hediye otomatik olarak onaylanmış sayılır.
| ✓ | Manuel onay |
| ✓ | İnsan faktörü ve saat dilimi farkı ortadan kalkar. |
| ✓ | Süreç tamamen blockchain ve bot algoritması tarafından otomatikleştirilmiştir. |
Neden Üye Davet Etmeli
DP Smart Topluluğunda referans ödülleriödülü yoktur ve pazarlama planı yoktur. Davetler için parasal bonus almazsınız — ne Hediyelerden yüzde, ne komisyon, ne de çok seviyeli tahakkuklar.ödemeler.
Davetler iki işleviişlev yerine getirir:görür:
| 📋 Tahtaların Doldurulması Tahtanızın tarafında ne kadar çok üye olursa — bölünme o kadar hızlı gerçekleşir ve Alıcı pozisyonuna o kadar hızlı ilerlersiniz. |
🎯 Nitelendirme Kişisel ortaklarınızın sayısı, her seviyede kaç kez Alıcı olabileceğinizi belirler (ayrıntılar — "Kurallar ve mekanikler" sayfasında). |
Davetler gelir kaynağı değildir. Hediye kayıt Tahtalarında hareket için bir araçtır. Bu nedenle DP Smart karşılıklı Hediyeler Topluluğudur, ağ pazarlaması değil.
Başlangıç Tahtasında iki üyeyi karşılaştıralım:
Davetler parasal bonus getirmez, ancak
Hareketin Ana
Siz ve ekibiniz ne kadar aktif olursanız — bölünme ve ilerlemeniz o kadar hızlı olur. "Tahtam" — botta sadece bir
• Algoritma: Kurallar ve mekanikler — nitelendirme, aktivite, "Uyuyan" statüsü, Hediye dağıtımı ve zamanlayıcılar
• Kurallar ve güvenlik — engellemeler, hesap koruması, kurtarma ve Topluluk terminolojisi


